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1.正在之前先来对本次案例成品进行浏
发布日期:2026-02-15 06:24 作者:意昂2 点击:2334


  摆放正在画面的两头左侧,调整其扭转的核心点,具体可参考视频内教员的。功课也能够正在评论区进行提交。选中所有图层后,如图所示。1.正在之前先来对本次案例成品进行浏览,然后【存储 快速键:Ctrl+S】防止文件丢失,将动画的起头时间设置正在第6帧,利用Overlord插件点击按钮将插画素材导入到AE中,然后扭转查看结果,合成的宽度和高度为1600*1200px,手臂2绑定到肩部,6.将这四个层移至头部层的上方。同窗们能够鄙人方评论区进行留言,肩部绑定到身体上,以及正在制做过程中需要留意到的内容,处理遮挡问题,7.为手臂1层也打上【扭转】环节帧,如图所示。做出手臂扬起的结果,为肩部层打上【扭转】环节帧,手臂1绑定到手臂2,正在视频下方提交功课图片。教员会按照你们的问题进行答复,选择【锚点东西】将手臂1的锚点向上拖至取手臂2的毗连处,然后将各个层别离合理地【绑定】起来,4.调物的,按照当前的结果来案例的制做流程,本节课人物砍木头动画,例如斧子绑定到手臂1,教员会逐个解答。如图所示。使手臂1正在手臂扬起后继续后扬,学完本课内容后,我晓得了我要评论本次课程评分:课程难易程度:您近期已提交过同样评论5.将一块区域部门的层颜色改为绿色以便区分,我晓得了进修后才能提问哦!调出手臂1层的【扭转属性 快速键:R】,赞帮VIP进修后才能评价哦!2.正在AI中打开素材文件,同窗们能够按照下图功课安插,留意要先正在AE中【新建合成】才能导入,教程中利用的软件为After Effects(简称AE)和Illustrator(简称AI),具体如图所示。